Im Mittelalter schlossen sich Handwerker zu Zünften zusammen. Jede Zunft hatte ihr eigenes Zeichen. Stellvertretend für Zunftzeichen im Allgemeinen hat die Künstlerin vier Zeichen ausgewählt: Den Stechzirkel, die Brezel, den Teller oder das Wagenrad und eine Tierhaut. Am ARS NATURA X3 stehen sie zusammengefasst zu einer Plastik, die auch gleichzeitig Wegmarke ist. Die vier Stahlplatten schaffen einen Raum, der die Assoziation zulässt, dass hier wandernde Gesellen auf ihrem Weg von Ort zu Ort eine Rast einlegen. Aber auch Isolation und Kälte einer möglicherweise verlorenen Welt schwingen an diesem Ort mit.
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